DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光
迷雾缠绕的新版新英雄天技能弹道变快 无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒 10级: 25 攻击力或 15% 经验获取 15级: 5 护甲或 200 魔法 20级: 25 移动速度或15% 冷却时间减少 25级: 25 力量或 200 护盾生命值 炼金术士: 贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍 10级: 20 攻击力或 4 护甲 15级: 15 移动速度或 6 全属性 20级: 30 攻击速度或 300 生命值 25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲 远古冰魄: 寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放 10级: 60 金钱/分或 8% 技能伤害增强 15级: 15 智力或 25 生命恢复速率 20级: 35 移动速度或-30秒 复活时间 25级: 80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数 敌法师:增加神杖效果 敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。本曝破坏会使其无效。光全光 10级: 6 力量或 20 攻击力 15级: 20 攻击速度或 250 生命值 20级:15% 闪避或 10 全属性 25级:-2秒 闪烁冷却时间或 25 敏捷 天穹守望者:加入队长模式 加入队长模式 闪光幽魂的赋系视野类型从高空改为地面 乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800 风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶) 风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒 风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180 现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间 10级: 125 生命值或 25 攻击速度 15级: 30 攻击力或 8 力量 20级:10% 冷却时间减少或 100 攻击距离 25级:30% 吸血或 175 闪光幽魂伤害 斧王: 10级: 6 力量或 3 魔法恢复速率 15级: 75 攻击力或 250 生命值 20级: 25 生命恢复速率或 30 移动速度 25级: 100 战斗饥渴每秒伤害或 15 护甲 祸乱之源: 10级: 6 护甲或 200 魔法 15级: 25% 经验获取或 250 生命值 20级: 35 移动速度或 175 施法距离 25级: 120 虚弱攻击力降低效果或 200 蚀脑伤害/治疗 蝙蝠骑士: 10级: 10 智力或 4 护甲 15级: 175 生命值或 5% 技能伤害增强 20级:15% 冷却时间减少或 35 移动速度 25级: 8秒 火焰飞行持续时间或 200 烈焰破击范围/击退距离 兽王: 10级: 15% 经验获取或 20 移动速度 15级: 12 力量或-25秒 复活时间 20级:12% 冷却时间减少或 300 生命值 25级: 175 野性之斧伤害或 120 攻击力 嗜血狂魔: 现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。 10级: 5 护甲或 25 攻击力 15级: 30 攻击速度或 250 生命值 20级:-30秒 复活时间或 10 全属性 25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血 赏金猎人:增加神杖效果 赏金猎人增加神杖效果。统曝投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,新版新英雄天全部弹射后再弹射一次) 10级: 175 生命值或 15% 经验获取 15级: 40 攻击速度或 15 移动速度 20级: 10% 技能伤害增强或 100 攻击力 25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间 酒仙: 大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300% 狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000 现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600) 醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒 醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄 醉酒云雾不再拥有200作用范围 醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40% 醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70% 醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒 醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点 10级: 25 攻击速度或 3 魔法恢复速率 15级: 20 移动速度或 10% 魔法抗性 20级:-30秒 复活时间或 20 力量 25级: 14 元素分离单位护甲或 75 攻击力 钢背兽: 战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9 现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。 10级: 7 力量或 2 魔法恢复速率 15级: 20 移动速度或 200 生命值 20级: 45 攻击速度或-30秒 复活时间 25级: 25 生命恢复速率或 4 鼻液最大叠加次数 育母蜘蛛: 极度饥渴的本曝吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120% 极度饥渴不再可以被驱散。 10级: 10 敏捷或 15% 经验获取 15级:20% 冷却时间减少或 7 护甲 20级: 300 生命值或 50 攻击速度 25级: 8 蛛网数量上限或 200 小蜘蛛生命值 半人马战行者: 10级: 30 攻击力或 2 魔法恢复速率 15级:10% 闪避或 10% 魔法抗性 20级: 10% 技能伤害增强或 15 力量 25级: 1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环 混沌骑士:增加神杖效果 实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,光全光而不是获得额外攻击力。 混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。赋系 混沌一击的统曝触发几率从10%提升至12% 现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。新版新英雄天 混沌骑士增加神杖效果。本曝混沌之军冷却时间减少20秒,光全光并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200 10级: 15 攻击速度或 7 智力 15级: 15 移动速度或 10 力量 20级: 120 金钱/分或 12 全属性 25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少 陈: 赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36% 忠诚考验将在目标头部上方显示造成的赋系伤害数值 10级: 15 移动速度或 125 施法距离 15级: 200 生命值或 25% 技能伤害增强 20级: 90 金钱/分或-40秒 复活时间 25级: 2 神圣劝化数量上限或 200 上帝之手治疗量 克林克兹: 死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒 10级: 10 智力或 10% 魔法抗性 15级: 12 力量或 30 灼热之箭伤害 20级:20% 闪避或 10 全属性 25级: 70 扫射攻击速度或 125 攻击距离 发条技师: 10级: 4 护甲或 200 魔法 15级: 40 攻击力或 15 移动速度 20级:-25秒 复活时间或 12% 魔法抗性 25级: 10秒 弹幕冲击持续时间或 400 生命值 水晶室女:重做神杖效果 重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的统曝任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。 10级: 15% 魔法抗性或 50 攻击力 15级: 125 施法距离或 200 生命值 20级: 120 金钱/分或-35秒 复活时间 25级: 1.5秒 冰封禁制持续时间或 200 冰霜新星伤害 黑暗贤者: 复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。 复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。 10级:12% 闪避或 100 施法距离 15级: 90 攻击力或 14 生命恢复速率 20级: 12 力量或 25 智力 25级:12% 冷却时间减少或 70 离子外壳伤害 戴泽: 多个剧毒之触效果叠加。 10级: 10 智力或 125 生命值 15级: 100 施法距离或 40 攻击力 20级: 25 移动速度或-30秒 复活时间 25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或 60 暗影波治疗量 死亡先知: 10级: 4% 技能伤害增强或 6 力量 15级: 8% 魔法抗性或 75 施法距离 20级:10% 冷却时间减少或 25 移动速度 25级: 400 生命值或 6 驱使恶灵数量 干扰者: 10级: 100 施法距离或 60 金钱/分 15级: 200 生命值或-30秒 复活时间 20级:15% 冷却时间减少或 10% 技能伤害增强 25级: 30% 魔法抗性或 4 雷霆之击打击次数 末日使者: 阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒 10级: 150 生命值或 8 智力 15级: 15 移动速度或 6 护甲 20级: 50 攻击力或 20 生命恢复速率 25级: 2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物 龙骑士: 古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。 现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。 10级: 6 力量或 20 攻击速度 15级: 25% 经验获取或 40 攻击力 20级: 120 金钱/分或 300 生命值 25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或 50 移动速度 卓尔游侠: 移动速度减少10点 10级: 15 移动速度或 5 全属性 15级: 175 生命值或 20 攻击速度 20级: 6% 精准光环攻击力或 14 力量 25级: 350 狂风距离/击退或 25 射手天赋敏捷加成 大地之灵: 磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制类似)。 10级: 10 智力或 4 护甲 15级: 15% 魔法抗性或 90 金钱/分 20级: 15% 技能伤害增强或 300 生命值 25级: 300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间 撼地者: 10级: 250 魔法或 8 力量 15级: 20 移动速度或 50 攻击力 20级: 10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间 25级: 500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间 上古巨神: 星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点 自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。 - 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。 自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。 自然秩序的光环作用范围从275提升至325 10级:-20秒 复活时间或 10 力量 15级: 275 生命值或 25% 经验获取 20级: 12% 魔法抗性或 50 攻击速度 25级: 15 护甲或 80 星体游魂英雄攻击力加成 灰烬之灵: 激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点 无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。 10级: 15% 技能伤害增强或 20 攻击力 15级: 20 移动速度或 6 全属性 20级: 8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间] 25级: 500 烈火罩吸收量或 2秒 炎阳索持续时间 魅惑魔女: 10级: 5 全属性或 15 移动速度 15级: 8秒 自然之助持续时间或 40 攻击力 20级: 12% 魔法抗性或-25秒 复活时间 25级: 10 自然之助精灵数量或 25 智力 谜团: 虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340 现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。 10级: 20 移动速度或 12% 魔法抗性 15级:15% 冷却时间减少或 120 金钱/分 20级: 300 生命值或-30秒 复活时间 25级: 8 恶魔转化虚灵体数量或 12 护甲 虚空假面: 10级: 15 攻击速度或 5 力量 15级: 7 护甲或 25 攻击力 20级: 300 生命值或 120 金钱/分 25级: 600 时间漫步施法距离或20% 闪避 矮人直升机: 神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒 追踪导弹的攻击优先级变低。 10级: 6% 技能伤害增强或 150 生命值 15级: 10% 魔法抗性或 30 攻击力 20级: 25 移动速度或20% 冷却时间减少 25级: 3 追踪导弹能量点数或 4 高射火炮攻击次数 哈斯卡: 10级: 150 生命值或 15 移动速度 15级: 30 攻击力或15% 吸血 20级: 15 力量或 40 攻击速度 25级: 100 攻击距离或 400 牺牲施法距离 祈求者: 电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法 电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60% 元素祈唤不再需要升级。 元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒 元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点 元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。 元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒 元素祈唤在25级时不再提供 6属性附加。 超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。 熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。 祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。 火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/.. 冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/.. 10级: 15 攻击力或 125 生命值 15级: 1 熔炉精灵召唤数量或 20% 经验获取 20级: 7 全属性或 35 攻击速度 25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间/ligt; 艾欧: 10级: 10% 魔法抗性或 6 护甲 15级: 10 魔法恢复速率或 10 力量 20级: 20 生命恢复速率或 120 金钱/分 25级: 150 幽魂伤害或-40秒 复活时间 杰奇洛: 液态火的攻速降低效果从20/30/40/50提升至30/40/50/60 液态火不再是攻击特效。 烈焰焚身的作用范围从240提升至260 10级: 15% 经验获取或 8% 技能伤害增强 15级: 125 施法距离或 250 生命值 20级: 400 攻击距离或 150 金钱/分 25级: 1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间 主宰: 10级: 150 生命值或 20 攻击力 15级: 20 攻击速度或 6 护甲 20级: 20 移动速度或 8 全属性 25级: 175 剑刃风暴每秒伤害或 20 敏捷 光之守卫: 10级: 6 力量或 20 移动速度 15级: 20% 经验获取或-25秒 复活时间 20级: 10% 魔法抗性或 7 护甲 25级: 300 施法距离或 200 冲击波伤害/治疗量 昆卡: 10级: 20 攻击力或 150 魔法 15级: 15 生命恢复速率或 15 移动速度 20级: 300 生命值或 120 金钱/分 25级: 200 洪流范围或 25% 魔法抗性 军团指挥官: 压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点 压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160点调整至40/60/80/100点 10级: 7 力量或 15% 经验获取 15级: 30 攻击力或 20 移动速度 20级: 7 护甲或-20秒 复活时间 25级:25% 冷却时间减少或 40 决斗攻击力加成 拉席克: 闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次 闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒 10级: 125 生命值或 15 移动速度 15级: 400 魔法或 8% 魔法抗性 20级: 5% 技能伤害增强或 12 力量 25级: 50 恶魔敕令爆炸次数或 2秒 闪电风暴减速持续时间 巫妖: 霜冻护甲现在可以对无敌状态的建筑施放。 10级: 125 生命值或 15 移动速度 15级: 100 施法距离或 5 全属性 20级: 150 攻击力或 120 金钱/分 25级: 25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低 噬魂鬼: 10级: 5 全属性或 15 攻击速度 15级: 200 生命值或 25 攻击力 20级:15% 闪避或 25 移动速度 25级: 1秒 狂暴持续时间或 15 护甲 莉娜: 10级: 250 魔法或 20 攻击力 15级:-25秒 复活时间或 100 施法距离 20级: 5% 技能伤害增强或 150 攻击距离 25级: 1 炽魂最大叠加次数或-4秒 龙破斩冷却时间 莱恩: 死亡之指的神杖升级范围从300提升至325 10级: 175 生命值或 45 攻击力 15级: 90 金钱/分或-30秒 复活时间 20级:20% 魔法抗性或 8% 技能伤害增强 25级: 3 法力汲取多个目标或 20 全属性 德鲁伊: 从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒 熊灵现在拥有0.5点/秒魔法恢复速率。 10级: 250 生命值或 200 攻击距离 15级: 65 攻击力或 30 熊灵攻击力 20级: 7 熊灵护甲或-50秒 复活时间 25级: 1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间 露娜: 10级: 15 攻击力或 4 护甲 15级: 150 生命值或 40 月光伤害 20级: 25 攻击速度或 10% 魔法抗性 25级:-4秒 月光冷却时间或 15 全属性 狼人:英雄重做 现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。 嗥叫持续时间从10秒提升至13秒 嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点 嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点 嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。 嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。 野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。 野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48% 野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。 狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒 狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。 现在4级召狼才拥有永久隐身。 现在3级召狼开始狼拥有致残技能。 致残的攻击速度降低从40提升至60 10级: 20 攻击力或 150 生命值 15级:-20秒 复活时间或 12 力量 20级:15% 闪避或15% 冷却时间减少 25级: 15秒 变身持续时间或 2 召狼数量 马格纳斯: 巨角冲撞的冷却时间从30秒降低至25秒 10级: 25 攻击速度或 15% 技能伤害增强 15级: 90 金钱/分或 50 攻击力 20级: 15 力量或 20 移动速度 25级:-4秒 震荡波冷却时间或-35 复活时间 美杜莎: 10级: 10 智力或 15 攻击力 15级: 20 攻击速度或10% 闪避 20级: 15 敏捷或 500 魔法 25级: 1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血 米波: 米波的克隆体现在不需要神杖就共享附加属性。 地之束缚不再打断持续施法类技能(原先首次施放可以打断,但是之后的不行)。 米波的力量成长从1.6降低至1.3 10级: 4 护甲或 15 攻击力 15级:15% 吸血或 20 移动速度 20级:10% 闪避或 25 攻击速度 25级: 400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间 米拉娜: 为米拉娜的神杖升级群星风暴增加一个时间的指示图标 10级: 8 敏捷或 150 生命值 15级: 5% 技能伤害增强或 30 攻击速度 20级: 40 攻击力或 8 护甲 25级: 100 跳跃攻击速度或 2 月神之箭齐发 变体精灵: 10级: 8 敏捷或 200 魔法 15级: 25 攻击速度或12% 冷却时间减少 20级: 25 移动速度或 40 攻击力 25级: 400 波浪形态距离或 30% 复制体攻击力 娜迦海妖: 修复在娜迦海妖的幻象施放激流时会认定本体为伤害来源的问题 10级: 250 魔法或 125 生命值 15级: 30 攻击速度或15% 闪避 20级: 15 敏捷或 20 力量 25级: 1 镜像幻象数量或 40 移动速度 先知: 自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11% 自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点 神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。 神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点 10级: 20 攻击力或 175 生命值 15级: 10 智力或 15 移动速度 20级: 35 攻击速度或 8 护甲 25级: 6 树人召唤数量或-35秒 复活时间 瘟疫法师:英雄重做 神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。 神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。 现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果) 死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点 死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点 施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。 10级: 40 攻击力或 6 力量 15级: 6 全属性或 15 移动速度 20级: 5% 技能伤害增强或 10% 魔法抗性 25级: 400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间 暗夜魔王: 10级: 7 力量或 100 施法距离 15级: 300 魔法或 25 攻击速度 20级: 30 移动速度或 50 攻击力 25级: 12 护甲或-6秒 伤残恐惧冷却时间 司夜刺客: 10级: 5% 技能伤害增强或 175 生命值 15级: 25 敏捷或 10 力量 20级: 120 金钱/分或 15% 魔法抗性 25级: 40 移动速度或 200% 尖刺外壳伤害 食人魔魔法师: 10级: 60 金钱/分或 100 施法距离 15级: 40 攻击力或 8% 魔法抗性 20级: 250 生命值或 25 移动速度 25级: 15% 技能伤害增强或 40 嗜血术攻击速度 全能骑士: 驱逐的技能免疫状态现在与黑皇杖相同(不能被驱散) 驱逐的持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒 驱逐的冷却时间从20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒 驱逐不再可以对敌人施放 洗礼的治疗量从90/180/270/360点降低至90/160/230/300点 洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒 洗礼的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点 10级: 60 金钱/分或 15% 经验获取 15级: 75 施法距离或 8 力量 20级: 100 攻击力或 6 魔法恢复速率 25级:-16% 退化光环或 200 洗礼伤害/治疗 神谕者: 10级:-20秒 复活时间或 15% 经验获取 15级: 200 生命值或 60 金钱/分 20级: 25 移动速度或 20 智力 25级: 2秒 虚妄之诺持续时间或 250 施法距离 殁境神蚀者: 星体禁锢的施法距离从225/350/475/600平衡为225/300/375/450 10级: 250 魔法或 10 移动速度 15级: 5 护甲或 20 攻击速度 20级: 15 智力或 250 生命值 25级: 60秒 奥术天球智力窃取时间或 8% 技能伤害增强 幻影刺客: 窒息之刃的基础伤害从75点降低至70点 10级: 150 生命值或 15 攻击力 15级:10% 吸血或 15 移动速度 20级: 35 攻击速度或 10 全属性 25级: 25 敏捷或窒息之刃攻击两个目标 幻影长矛手:增加神杖效果 现在幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒。 幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250 幻影长矛手增加神杖效果。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离:400。弹跳次数上限:5 10级: 150 生命值或 20 攻击速度 15级: 8 全属性或15% 冷却时间减少 20级: 15% 魔法抗性或15% 闪避 25级: 600 幻影冲锋距离或 20 力量 凤凰: 烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法 烈日炙烤的最大生命值伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75% 烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点 凤凰冲击的减速效果从25%提升至28% 10级:-20秒 复活时间或 175 生命值 15级: 90 金钱/分或 12 力量 20级: 10 护甲或 8% 技能伤害增强 25级: 2 超新星攻击次数或 1秒 超新星眩晕持续时间 帕克: 10级: 8 智力或 150 生命值 15级: 40 攻击力或 20 移动速度 20级: 8% 技能伤害增强或 20% 魔法抗性 25级: 300 金钱/分或 75% 幻象法球距离/速度 帕吉: 10级: 8 力量或 2 魔法恢复速率 15级: 5 护甲或 15 移动速度 20级: 150 金钱/分或-35秒 复活时间 25级: 1.75 腐肉堆积力量增加或 120 腐烂伤害 帕格纳: 幽冥守卫的每秒魔法流失速率从1.5/3/4.5/6点调整为0.25/0.5/0.75/1% 10级: 3 魔法恢复速率或 150 生命值 15级:-25秒 复活时间或 10 力量 20级: 10 全属性或 100 施法距离 25级: 50% 生命汲取治疗效果或 100 幽冥爆轰伤害 痛苦女王: 基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒 10级: 20 攻击力或 5 力量 15级: 12% 冷却时间减少或 90 金钱/分 20级: 100 攻击距离或 200 生命值 25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或 35 智力 剃刀: 10级: 15 移动速度或 10 敏捷 15级: 5 护甲或 150 施法距离 20级: 250 生命值或 30 攻击速度 25级: 175 攻击距离或 14 静电链接攻击力窃取 力丸:增加神杖效果 力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。 10级: 15 移动速度或 150 生命值 15级: 10 敏捷或 20% 经验获取 20级: 250 施法距离或 8 全属性 25级: 0.4 背刺伤害系数或-4秒 烟幕冷却时间 拉比克: 弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点 弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8% 10级: 60 金钱/分或 50 攻击力 15级: 150 生命值或 15 智力 20级: 75 施法距离或 8% 技能伤害增强 25级:20% 冷却时间减少或 400 隔空取物着陆距离 沙王: 神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。 10级: 200 魔法或 5 护甲 15级: 12% 魔法抗性或 15 移动速度 20级: 350 生命值或 120 金钱/分 25级: 4 地震震波数量或 50 生命恢复速率 暗影恶魔: 10级: 6 力量或 10 移动速度 15级: 75 施法距离或 6% 技能伤害增强 20级: 10% 魔法抗性或-25秒 复活时间 25级: 400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间 影魔: 毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒 10级: 15 移动速度或 20 攻击速度 15级: 6% 技能伤害增强或 175 生命值 20级:15% 闪避或 2 每个灵魂的攻击力加成 25级: 150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间 暗影萨满: 群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。 群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点 重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害 神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。 10级: 150 生命值或 15 移动速度 15级: 100 施法距离或 20% 经验获取 20级:-30秒 复活时间或 20% 魔法抗性 25级: 1 群蛇守卫可被攻击次数或 3秒 枷锁持续时间 沉默术士: 10级: 4 护甲或 7 智力 15级: 200 生命值或 60 金钱/分 20级: 30 攻击速度或 12% 魔法抗性 25级: 200 攻击距离或 20% 诅咒减速效果 天怒法师:重做神杖效果 重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。 10级: 125 生命值或 7 智力 15级: 50 攻击力或 60 金钱/分 20级: 20 移动速度或 15% 魔法抗性 25级:-4秒 上古封印冷却时间或 14 魔法恢复速率 斯拉达: 10级: 6 生命恢复速率或 175 魔法 15级: 200 生命值或 25 攻击速度 20级: 35 攻击力或 7 护甲 25级: 20 力量或 10% 重击几率 斯拉克:增加神杖效果 斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。 10级:10% 吸血或 15 攻击力 15级: 15 敏捷或 10 力量 20级: 250 生命值或 25 攻击速度 25级: 3秒 突袭束缚时间或 12 全属性 狙击手:增加神杖效果 狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象) 10级: 4 魔法恢复速率或 15 攻击速度 15级: 20 榴霰弹每秒伤害或 200 生命值 20级: 8 护甲或25% 冷却时间减少 25级: 100 攻击距离或 4 榴霰弹能量点数 幽鬼: 10级: 20 攻击力或 5 护甲 15级: 6 全属性或 15 移动速度 20级: 25 攻击速度或 12 力量 25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值 裂魂人: 10级: 5 全属性或 15 移动速度 15级: 20 攻击力或 5 护甲 20级: 120 金钱/分或-40秒 复活时间 25级: 17% 巨力重击几率或 500 冲刺速度 风暴之灵: 10级: 20 攻击力或 3 魔法恢复速率 15级: 175 生命值或 10 智力 20级: 40 攻击速度或 7 护甲 25级: 0.75秒 电子涡流持续时间或 10% 技能伤害增强 斯温: 10级: 6 力量或 200 魔法 15级: 15 移动速度或 6 全属性 20级: 30 攻击速度或15% 闪避 25级: 65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间 工程师:英雄重做 埋设地雷重命名为感应地雷 感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形 感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。 感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。 感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。 感应地雷的伤害类型为魔法。 感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒 感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点 感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。 感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。 感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。 感应地雷拥有1点生命值。 感应地雷对建筑物造成25%的伤害。 感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0 感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。 感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。 压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。 自杀攻击!替换为爆破起飞 爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸 爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。 爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。 爆破起飞拥有35秒的冷却时间。 爆破起飞拥有1秒的施法时间。 静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。 静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。 静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒 静滞陷阱的触发范围从450减少至400 静滞陷阱的范围效果从450增加至600 静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。 静滞陷阱不会消失。 静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。 遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。 遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒 10级: 20 移动速度或 2 魔法恢复速率 15级: 25% 经验获取或 200 施法距离 20级: 120 金钱/分或-60秒 复活时间 25级: 400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少 圣堂刺客: 现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果 10级: 25 攻击速度或 15 移动速度 15级: 6 全属性或12% 闪避 20级: 250 生命值或 40 攻击力 25级: 3 折光次数或-30秒 复活时间 恐怖利刃: 10级: 6 生命恢复速率或 15 攻击速度 15级: 25 攻击力或 175 生命值 20级: 15 敏捷或 15 移动速度 25级: 15 全属性或-30秒 魂断冷却时间 潮汐猎人: 巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500 10级: 50 攻击力或 150 生命值 15级: 7 护甲或 30% 经验获取 20级: 6 魔法恢复速率或 15 力量 25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少 伐木机: 10级: 150 生命值或 10% 经验获取 15级: 14 生命恢复速率或 15 智力 20级: 5% 技能伤害增强或 125 施法距离 25级: 6% 死亡旋风属性减少或 20 力量 修补匠: 10级: 8 智力或 5 护甲 15级: 200 生命值或4% 技能伤害增强 20级: 75 施法距离或15% 魔法抗性 25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或 100 激光伤害 小小: 崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点 崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离内。 崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点 崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25% 崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒 10级: 6 力量或 10 智力 15级: 45 攻击力或 15 移动速度 20级: 25 攻击速度或 14 魔法恢复速率 25级:20% 冷却时间减少或 200 山崩伤害 树精卫士:英雄重做 现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。 10级: 30 攻击速度或 2 魔法恢复速率 15级: 90 金钱/分或 25 移动速度 20级:15% 冷却时间减少或 65 攻击力 25级: 5 活体护甲格挡次数或 20% 普攻击晕2秒概率 巨魔战将: 10级: 6 力量或10 敏捷 15级: 15 移动速度或 6 护甲 20级: 300 生命值或 40 攻击力 25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或 20% 魔法抗性 巨牙海民: 海象飞踢的距离从900提升至1400 海象神拳的攻击距离从128提升至150 海象飞踢的攻击距离从128提升至150 修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地变化的问题(装备后冷却时间从36/24/12降低至20/16/12秒) 10级: 20% 经验获取或 30 攻击力 15级: 15 力量或 90 金钱/分 20级: 6 护甲或 10% 魔法抗性 25级: 500 生命值或 150% 海象神拳暴击伤害 孽主:加入队长模式 加入队长模式 怨念深渊不再无视技能免疫。 怨念深渊不再具有打断效果。 怨念深渊不再造成伤害。 怨念深渊的缠绕持续时间从1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒 怨念深渊现在每3.5秒作用一次所有单位。 怨念深渊的持续时间从7秒提升至12秒 怨念深渊的作用范围从275提升至375 怨念深渊的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒 怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒 黑暗之门的作用范围从450提升至600 黑暗之门的延迟时间从5/4/3秒增加至6/5/4秒 10级: 4 护甲或 2 魔法恢复速率 15级: 200 生命值或 8% 技能伤害增强 20级: 50 攻击速度或 100 施法距离 25级: 0.4秒 怨念深渊缠绕时间或 50 生命恢复速率 不朽尸王: 血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10% 10级:-30秒 复活时间或 90 金钱/分 15级: 30% 经验获取或 300 生命值 20级: 10 全属性或 20 移动速度 25级: 40 墓碑僵尸攻击力或 12 护甲 熊战士: 10级: 25 攻击力或 8% 魔法抗性 15级: 5 护甲或 20 攻击速度 20级: 15 移动速度或 250 生命值 25级: 10 怒意狂击伤害或 14 全属性 复仇之魂: 恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法 恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点 10级: 8% 魔法抗性或 25 攻击速度 15级: 100 魔法箭伤害或 8 全属性 20级: 50 攻击力或 20 移动速度 25级: 20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫 剧毒术士: 10级: 20% 经验获取或 20 移动速度 15级: 175 生命值或 150 施法距离 20级: 15% 魔法抗性或 75 攻击力 25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间 冥界亚龙: 幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192) 10级: 15 攻击力或 125 生命值 15级: 7 力量或 14 敏捷 20级: 7 护甲或 75 攻击距离 25级:毒性攻击对建筑有效或 80 蝮蛇突袭每秒伤害 维萨吉: 陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点 陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。 陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒 陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数)。 召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒减少至160/145/130秒 佣兽现在拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。 佣兽现在与回复效果的相互作用与平常相同。 佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。 佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒 佣兽不再为技能免疫。 佣兽现在拥有35%的魔法抗性。 佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定430 佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点 石像形态的持续时间从8秒减少至6秒 石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒 10级: 60 金钱/分或 15% 经验获取 15级: 50 攻击力或 100 施法距离 20级: 250 生命值或-30秒 复活时间 25级: 20% 技能伤害增强或 120 佣兽移动速度 术士: 致命链接的魔法消耗从120点增加至140点 修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题 10级: 6 全属性或 15% 经验获取 15级: 125 施法距离或 20 移动速度 20级: 350 生命值或-30秒 复活时间 25级:地狱火拥有技能免疫或 15 地狱火护甲 编织者: 敏捷成长从2.5提升至2.8 10级: 6 力量或 30 缩地伤害 15级: 25 攻击力或 7 全属性 20级: 200 生命值或 15 敏捷 25级: 200 缩地移动速度或 20% 魔法抗性 风行者: 强力击的伤害降低从10%增加至20% 强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点 10级: 15 攻击力或 4 魔法恢复速率 15级: 150 生命值或 13 智力 20级: 12% 技能伤害增强或 12% 魔法抗性 25级: 100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间 寒冬飞龙: 10级: 8 智力或 5 力量 15级: 15 移动速度或 40 攻击力 20级: 120 金钱/分或-35秒 复活时间 25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或 15% 极寒灼烧减速效果 巫医: 诅咒的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/28 10级: 200 生命值或 20% 经验获取 15级: 75 攻击力或-35秒 复活时间 20级: 8 护甲或 15% 魔法抗性 25级: 150 死亡守卫攻击距离或 20 巫毒回复术治疗量 冥魂大帝: 重生冷却时间从260/160/60秒减少至240/140/40秒 10级: 15 攻击力或 8 智力 15级: 15 移动速度或 200 生命值 20级: 40 攻击速度或 20 力量 25级:重生无需消耗魔法或 20% 吸血光环效果 宙斯:重做神杖效果 重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。 10级: 2 魔法恢复速率或150 生命值 15级: 5 护甲或10% 魔法抗性 20级: 30 移动速度或-35 复活时间 25级: 1.5% 静电场伤害或 200 施法距离
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